jueves, 7 de marzo de 2013

actividad 2.1 software educativo

1-Que entiendes por software educativo?
que es un programa que nos sirve para la escuela .
y saber usar programas .

2-Cual crees quesea la finalidad de emplear software educativo?
ayudarnos , usar un programa sano.

3-Has utilizado alguna vez algún software educativo?cual?
No.

4-Describe breve mente cuatro características del software educativo:
 CD rom, DVD o Internet , 
La interfaz de comunicación.

5-Que es lo que crees que debe incluir el software educativo ?
facilitar el aprendizaje del alumno, calidad en los contenidos, capacidad de motivación, potencia.

6-Describe breve mente cuatro desventajas del software educativo:
 Se propician varios tipos de aprendizaje, que pueden ser grupales o individuales.
- Favorece la construcción de conocimientos y la reflexión por parte del lector.
- Permite el acceso al conocimiento y la participación en las actividades.
- Incluye elementos para captar la atención de los alumnos.- Permite la participación en interacción y el desarrollo de nuevos aspectos a través de nuevos elementos, gracias al uso de la herramienta wiki.

miércoles, 13 de febrero de 2013

Actividad 1 : cuestionario

1-Que es un problema ? consiste en una situación que debe aclararse o resolverse y que puede tener un numero determinado o indefinido de soluciones 


2-Que es un algoritmo?es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar un atarea o resolver un problema.


3-Características de los algoritmos?
a)Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso.
b)Un algoritmo debe estar definido.si se sigue un algoritmo dos veces,se debe obtener el mismo resultado cada vez.
c)Un algoritmo debe de ser finito.Si se sigue un algoritmo se debe terminar en algún momento, es decir,debe tener un numero finito de pasos.
4-Que es un pseudocodigo? es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo informático de programación,compacto e informal, que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.

5-Que es un lenguaje de programa?
 es el medio que utilizan los programadores para crear un programa de ordenador; un lenguaje de marcas es el medio para describir a un ordenador el formato o la estructura de un documento; etc.

6-Que es un diagrama de flujo?es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía procesos industriales y psicología cognitiva.


7-Cual es la simbologia y su descripción?

8-Mencione 5 lenguajes de programación?